UI Allgemein

UI ist eine Abkürzung für User Interface, zu Deutsch, Benutzerober äche. Das User Interface ist jene Schnittstel- le, an der der User einen gewissen Prozess oder eine gewisse Technik steuern oder beein ussen kann. Das User Interface sollte dabei in den meisten Fällen so reduziert wie möglich sein, während es auf das Wesentliche erwei- tert werden sollte. Dieter Rams hat das mit seinen zehn Grundsätzen über gutes Design sehr gut zusammenge- fasst. In der zweiten der zehn Regeln heißt es: „Gutes Design macht ein Produkt brauchbar“, während die sechste lautet: „Gutes Design ist unaufdringlich.“ Diese Erkenntnis ist seit den 60er Jahren geblieben und ist heute, bei einer Über utung von interaktiven Produkten, wichtiger denn je. Während die großen Designer der Sechziger und Siebziger eher mit dem „User Interface“ von Verstärkern, Ka eemaschinen und Uhren zu tun hatten, sind es heute auch Websiten die auf Anhieb verstanden werden sollten. Die webspezi sche Aufgabe des UI-Designers ist es also, alle technischen Funktionen mit einem Interaktionsobjekt, auf der für den Nutzer sichtbaren Fläche, dem sogenannten „Front-End“, zu verknüpfen und somit einen logischen Bezug zu meist komplexen Vorgängen herzustellen. Was macht ein Button wenn die Maus über ihn bewegt wird? Wie erkenne ich Links? Wie verhält sich ein Slider, wenn ich ihn anfasse? Das ist nur ein kleiner Teil der Fragen, die sich ein UI-Designer stellen muss. Für alles, was mit „wie fühlt sich etwas an“ beginnt, ist der UX-Designer zuständig. Aber dazu später mehr.

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